之前我说实验XBOX360游戏发现一堆读盘不畅的游戏,甚至《生化危机6》直接就是提示“无法读盘”不启动,而《生化危机6》是XBOX360后期经典单面双层游戏,这B游戏是挑盘第一小能手。
最后我自己收了2张《生化6》,都是无法读盘启动游戏,插拔20来回,只有一次认出了游戏是《生化危机6》。
查了查资料,发现欧美地区也有人中招,然后就提到了光驱批次和品牌的问题了:
XBOX在托盘式光驱的时代就从头到尾都躲不开光驱代工厂的质量问题,加上光驱数据结构奇葩,导致的挑盘事件频发,直到XBOX ONE改成吸入式光驱才解决。
初代XBOX时代的光驱就分为 汤姆逊(tomson)、飞利浦、三星、日立/LG四种,可以通过托盘形状来辨别,其中日版最常见的汤姆逊光驱(前、中期)、日立(后期),而同为日区的亚洲版反而常见的是飞利浦光驱

但是汤姆逊光驱和日立光驱本身做工一般,非常容易出现挑盘、不读盘等现象,而玩家中公认最“皮实”的是飞利浦版本的光驱,很多玩改机的不惜花钱自己替换光驱。
而XBOX360则分别有 东芝/三星、日立/LG、明基、建兴四种,同样可以通过托盘形状来辨别(图二),而SLIM和ELITE版则只有建兴和日立两种(日立的托盘多一块缺口),其中日版、美版、欧版常见东芝/三星、日立/LG,而台版常见的是明基,港/韩版为建兴。

同样,东芝/三星、日立/LG还是有挑盘、不读盘的问题,明基、建兴反而要好一些。
这就造成了XBOX系列反直觉的诡异规律——日版的质量反而还不如亚洲版。
然而反过来亚洲版因为市场混乱+国内太多人拿来改机,翻新、充新、假货(Elite改Slim)比比皆是,导致就算是亚洲版也是难以找到好的。
没办法只好寻找了两台亚版后期Kinect套装主机(4GB的slim)试试了。但是亚版后期Kinect套装的内置容量太小了(4G),所以只能外接移动硬盘玩游戏了
现在看来,整个第七世代的微软和索尼都是卧龙凤雏:一个系统架构有优势但是硬件的设计和质量频频出现问题,另一个硬件疯狂堆料但CELL架构拖了后腿。