前言
在“旧设备支配的恐惧”的系列文章里面,总有人问我——“你是有多喜欢《美少女梦工厂》啊?”
其实他说的没错,我确实在收藏《美少女梦工厂》系列,在《心跳回忆》系列集齐之后,这个同样是美少女游戏的早期代表之一的系列,又是《EVA》等神作之祖Gainax的代表作之一,也进入了我的收藏列表。
而且。《美少女梦工厂》系列因为横跨了接近30年的光阴,登录平台特别多,还登录了不少奇葩平台,于是也顺便激发了我对各种旧计算机的兴趣,也算是一举多得吧。
《美少女梦工厂》1、2代的时代可以说是Gainax最奔放的时候,又赶上了日本的计算机的战国时代,其版本也特别奇葩和复杂,因此我特地在收藏的同时从各个渠道收集了一下《美少女梦工厂》各个版本的信息,整理了一下这些“奇葩”的版本。
《美少女梦工厂》制作人、发行商的种种
《美少女梦工厂》系列的总制作人和总画师是赤井孝美,也是原GAINAX董事,《王立宇宙军》、《天元突破》等动画的策划。
在出售至今,《美少女梦工厂》除了挂名Gainax制作之外,还先后出现了Ninelives、Microcabin、GeneX、CYBER FRONT、米子Gainax、CFK等发行商,而在中文圈还有精讯资讯、光谱资讯、杭州晶天、上海育碧、北京娱乐通等多个代理商,这里面就涉及到各种纠缠不清的问题了。
Gainax(已破产)
在最早的PC-98时代,游戏是由Gainax全权负责发行的,最早的《美少女梦工厂1》和《美少女梦工厂2》都是直接标着GAINAX的logo,但是在之后的作品虽然依然标着Gainax,不过已经与现有的Gainax没有什么关系了。随着2024年GAINAX申请破产倒闭,并将商标让渡给现庵野秀明执掌的株式会社khara,从此G社也成为了历史。
Ninelives
Ninelives是赤井孝美对外制作游戏个人团队的名字。在《美少女梦工厂 梦幻妖精》发售时,《美少女梦工厂》的著作权标记已经变成了赤井孝美的Ninelives,在米子Gainax成立前,Ninelives一直持有《美少女梦工厂》(除4)的著作权,目前因为赤井孝美将资产转入米子Gainax的原因,已经完全由米子Gainax持有而不再使用。
Microcabin
Microcabin是独立的第三方游戏制作公司,在早期家用机时代代理发行了一些家用机版本的《美少女梦工厂》1和2以及MSX版的1,也协力开发了部分版本的早期游戏。
CYBER FRONT|GeneX
CYBER FRONT是加贺电子的子公司,同时负责游戏发行和游戏开发,也是《美少女梦工厂》的后期发行商,在4的时代成为了《美少女梦工厂》的发行商直到2013年被加贺电子解散,之后部分游戏版权到了其在韩国的继承公司CFK。
而GeneX是CYBER FRONT持有的一个关联厂牌,这个厂牌发行了很多乙女向游戏,但部分《美少女梦工厂》是以GeneX的品牌发行的。由于赤井孝美原案的《美少女梦工厂4》难产,于是CYBER FRONT接盘,以GeneX品牌为名启用插画家天广直人来协作开发重启的《美少女梦工厂4》,但是也因为这个原因,《美少女梦工厂4》的著作权如今仍然在天广直人这边。
米子Gainax
2007年,《天元突破》动画崩坏事件后,赤井孝美从Gainax引咎辞职,回到了自己的老家鸟取县米子市,以自己为社长成立了新公司米子Gainax,并在2020年最终将赤井孝美自己旗下的诸多作品的著作权纳入到本公司,虽然名字里有Gainax,但是与之前的Gainax社已经没什么太大关系了,而且虽然米子Gainax仍然在制作一些作品,不过都是以小品级的特摄片和广告短篇为主了,总体来说只是目前《美少女梦工厂》的版权持有公司。
CFK
即 Cyberfront Korea,2003年在韩国成立的游戏发行公司,是Cyberfront的附属公司,而在Cyberfront解散后成为了独立公司,由于《美少女梦工厂》“墙内开花墙外香”——在韩国异常火爆(以至于现在很多同人画师反而是韩国人),于是CFK.co.LTD找到了赤井孝美,并在之后要到了《美少女梦工厂》的部分改编和发行权,在steam上推出了《美少女梦工厂》的现代化设备适配,但是由于其授权是由赤井孝美授予的,所以天广直人持有的《4》就没有能够获得发行权。
Bliss Brain
位于东京的游戏制作公司,在《美少女梦工厂》steam时代,协助CFK制作了steam版的《美少女梦工厂》系列,而后脱离CFK,自行研发《美少女梦工厂2 韶华再续》
D-ZARD
位于韩国的游戏制作公司,2021年成立,规模较小,仅开发过《修罗场 ASURAJANG》一款游戏,因为对《美少女梦工厂》的热爱,与赤井孝美一起合作,打算把原有废案——卡莲版《美少女梦工厂4》重新制作出来,因此成为了新作《美少女梦工厂 启示之子》(又称《美少女梦工厂:卡莲》)的制作方。
精讯资讯
1984年在台湾成立的游戏公司,也是《美少女梦工厂》至《4》以来的中文圈代理商,直到《美少女梦工厂4》,中国大陆和台湾的游戏代理及中文化都是由精讯资讯制作的。
80-90年代初,因为各种原因,台湾本地的游戏市场还处于极端混乱的时代,充斥着盗版游戏和山寨游戏,精讯资讯在此前只是一个四个人的草台班子,甚至初期以山寨游戏为经营(《勇者斗恶龙》1-3的DOS山寨版就是精讯资讯做的),根据精讯资讯创始人的访谈,《美少女梦工厂1》当时也差点以盗版的方式发售,然而就在发售前夜,Gainax找上了门寻求正版代理,于是制作出来的盗版游戏全部被销毁,然后授权正版就名正言顺的直接发售了。
但是和其它公司仅仅只改动中文化文本不同,早期精讯资讯经常对系统进行部分改动,包括想把初代的“皇帝新装”秘技改成不需要组合按键直接选择(当然被Gainax直接否决了),甚至部分初期的CD版本的安装程序是由精讯资讯自己编写的,另外就是给初代自行添加声霸卡波形音乐音源,以帮助无力负担midi音源昂贵价格的玩家享受midi音乐。
这里提一个关于《美少女梦工厂》译名的来源,同样根据精讯资讯创始人的访谈,本来《Princess Maker》直译应该叫“公主制造”,但是考虑到当时的市场,改用美少女来取代公主这个名词,Maker这个词则灵机一动翻译为“梦工厂”。
然而这个系列的繁体中文商标也是多变:初代叫“夢工廠”,之后又为了更有“日本游戏味”而改叫“夢工場”,然后在5代的时候又因为代理商变动而改名“夢工坊”,不过简体版商标就一直是《美少女梦工场》没有改过。
光谱资讯
1992年在台湾成立的游戏公司,由于某些原因获得了《美少女梦工厂5》的代理权,因此导致在台湾本地的商标从“夢工場”变成了“夢工坊”(因为“夢工場”商标还在精讯资讯手里)。
杭州晶天
1996年成立的游戏代理公司,由于关闭时间较早,关于此公司的记载已经很少了,目前从网站的网页存档上看到其代理了著名代理游戏有《美少女梦工厂》、《英雄传说4朱红之泪》(翻译为《朱红雪》)和《侠客英雄传3》,《美少女梦工厂》系列只代理销售了《梦幻妖精》(翻译为《梦幻精灵》)。
上海育碧
不用多提的老朋友,上海育碧在1990年代到21世纪初几乎是大量游戏国内代理的大救星,《生化危机》等一系列游戏都是育碧代理发行的,其中还包括《美少女梦工厂123 黄金版》。
北京娱乐通丨欢乐百世丨方块游戏
2003年成立的中文销售代理,在中国大陆游戏“寒冬期”的前夕,毛遂自荐代理了不少游戏,包括《英雄传说 空之轨迹》、《古墓丽影》(《传奇》和《周年纪念》),《樱花大战4》,《告白回忆》等等,从《美少女梦工厂》123绚丽版之后,就成为了《美少女梦工厂》系列的中国大陆代理,后来大量北京娱乐通的大量员工跳槽至欢乐百世(疑似资本脱离金蝉脱壳),并在之后发行了《零之轨迹》和《碧之轨迹》,直到后来娱乐通改组为51单机网后,坚持了一段时间后消声灭迹,但是如今不少北京娱乐通代理的游戏可以在方块游戏上购买,价格也不算太贵,其中《美少女梦工厂1》、《美少女梦工厂2》的绚丽版,《美少女梦工厂4》的完璧版及《美少女梦工厂5》都可以在方块游戏购买,然而《美少女梦工厂 梦幻妖精》却因为方块和娱乐通的版权到期而下架了(同时下架的还有《樱花大战4》)。
由于娱乐通长期以来对代理的游戏的支援非常差,比如翻译错误百出如《空之轨迹SC》著名的“俸俸伲购美病”(控字符错位),各种无端的和谐如《樱花大战4》的“东京花击团”(有人说疑似避嫌,但是后期又推出了文字补丁)等等,而且还执拗于使用较为流氓的StarForce反盗版,因此事实上在老玩家中的口碑并不好。
另外,方块版的《美少女梦工厂4》刚开始上线的版本是一个没翻译完的简体初期版,之后才换为了繁体中文的完璧版,也让玩家很难受,但是这是目前唯一可以买到的数字版本的《美少女梦工厂4》了。
正作各代介绍
既然已经讲完了发行商,那么下一步就开始介绍从1991年至今,各个《美少女梦工厂》纷繁复杂的版本了。
《美少女梦工厂》
《美少女梦工厂1》(以下简称“《1》”)是系列的初代作品,Gainax在经历了混乱的18禁游戏、文字冒险游戏的原始积累之后,将其作为了下一步的研发计划,研发的目标是“专属计算机的游戏”,根据自称“OTAKU之王”的Gainax社长岡田斗司夫的设想,《美少女梦工厂》是把“能够描写女性成长的美少女游戏”同《信长之野望》等策略游戏融合的产物。
《1》的故事非常简单:魔界魔王入侵王国,剑客林德堡(主角设定名)作为勇者,一个人单刷暴打了全魔族拯救了王国,但是却负伤了,便拒绝了国王的赏赐,作为养父收养了一名战争孤儿,而国王呢?就是给了主角500金和豪宅直接让主角养老了……
但是,在《1》的时候,虽然也确实将策略游戏和美少女游戏融合,最终成品的系统还是非常简单,基本就是日常计划+修行+收获祭到18岁,然后就坐等结局就完了。而初代的资金十分拮据,最后的结果就是前期大部分时间女儿都在打工——还是搬砖砍树的那种粗活。
另外,《1》对数值的判定也是大开大合,很多数值采用了纯乱数,经常出现前一个攻击个位数,下一个攻击三位数的情况。对结局的要求非常看重评价点:只要评价点够高,就能完美迈进上级结局,而评价点除了收获祭夺冠之外就是武者修行这一条路——所以到后期就是不停地刷修行路线就完了,甚至会出现智力为0的“傻子女王”等奇怪的结局。
可以说,《1》可玩性还是比较初级的,但是在那个年代,也算是比较新颖的题材了。而且初代女儿——玛丽亚·林德堡(支线游戏中确定的官方名字),也是赤井孝美心目中的完美女性。
《1》的版本,从画面、系统特性上分为“无印版” 、“Windows版”和 “绚丽版”三个版本,当然部分处在两个版本交替时期的游戏也有不少比较特殊的混合了三个版本特性的情况,会单独讲,总体上来说,三个版本的特性是:
- 无印版:又称PC-98基础版,中文圈因最早发布平台是DOS而俗称DOS版,是以最早发售的,NEC的PC-9800|爱普生PC-486版为基础制作的版本。无印版主要由于受PC-9800系列计算机没有分级制度的大环境影响,很多插画尺度较大(说白了就是各种“暴露”),立绘比较夸张,画面色彩为对比度强烈的16色。拥有著名的“皇帝新衣”秘技。
- Windows版:在中文圈又称“黄金版”(大陆)或“精致版”(台湾),日本官方称Windows版或Classic版(因为在绚丽版推出前特地又发行了一版以此为基础的版本,称为 クラシック 版),是在第三作《美少女梦工厂 梦幻妖精》出品后,PM1和2在windows3.1/95/98重新推出了新的windows版本,画面较元祖版有一些改动,发色数达到了256色,略微删除了部分尺度较大的照片。
- 绚丽版:又称“绮丽版”(台版称呼),日本官方称refine版,是系列15周年纪念时, CYBER FRONT在windows XP系统上将1、2、3一起重新制作纪念复刻版本,绚丽版以此为基础。绚丽版对人物立绘进行了重描,液化比较严重导致有些老玩家不太喜欢这种风格,但更适应现代系统,此版本基本把尺度较大的立绘全部改掉了,取消了“皇帝新衣”秘技,但同时也增加了新的秘技。
无印版
PC-98版
1991年5月24日发售,Gainax发行,PC-98版是《1》最早的版本,分为5.25英寸软盘版及3.5英寸软盘版。
无印版和windows版的封面灵感来自于阿尔丰斯·穆夏的张贴画风格。
PC-98版的两种包装均为7张软盘装,由于在当时硬盘还属于计算机可选配件的“奢侈品”,因此软盘内自带引导程序,可以直接以软盘运行,但是游戏过程中需要不停换盘,非常麻烦。如果有硬盘的话,7张盘的文件也可直接COPY至硬盘内运行,但每次运行前必须放入原版DISK A进行验证,以作为反盗版机制,然而后期网络上流行破解了DISK A机制的破解版,所以也不用插入原版DISK A了。
游戏分为5.25英寸软盘版和3.5英寸软盘版,目前日本常见的版本为3.5英寸软盘版,由于PC98在日本极客的热度一直不减,PC98版至今仍有许多成色极其好的盒说全版本。
PC98版因有较好的的FM音源,是无印版里音源最好的一个版本。
DOS/V版(DOS版)
1991年12月13日发售,也可称为PC/AT(日本对现有IBM PC架构的称呼)版,虽然在日本称为DOS/V(IBM推出的普通PC用日文DOS,自带日文支持系统)版,但实际上是DOS通用版,内部有独立引导的日文环境,不需要必须使用DOS/V系统的日文支持。
DOS/V没有FM音源,只能使用MIDI音源或计算机喇叭。
日版分为5.25英寸软盘版及3.5英寸软盘版 ,均为7张软盘装。
DOS/V版也是第一个拥有中文版的《美少女梦工厂》,由精讯资讯代理繁体中文版,1992年发行。 台版只有5.25英寸软盘版,所以正版至今难以在现有主机上运行(当然可以通过kyroflux设备提取镜像),而且因为没有软盘验证反盗版机制,采用的是密码表验证方式 。
但是由于当时MIDI设备仍然十分昂贵,拥有的电脑用户实在是太少,所以台版DOS版的《1》和《2》是全世界唯一支持Sound Blaster声霸卡的版本,声霸卡音源是由精讯资讯自己找人转录的MIDI音乐,这点甚至比日本本土还“特供”。
不过由于精讯资讯在此时只是一个几人的小组,翻译基本都是一个人做的,翻译的水准非常一般,甚至还有错别字,而且不乏一些“即兴发挥”(比如被怪物打败一律翻译为“被刺穿了喉咙”)。
另外,该版本在台湾于1997年由精讯资讯以“ 光碟永久保存版 ”名义发售了CD版本的DOS版,这个版本事实上仍然是DOS版游戏,与之前的软盘版无异,是所有DOS/V版本里面唯一一个使用CD载体的版本。
MSX2版
1992年5月31日发售, MICROCABIN发行,也是无印版系列唯一采用纸盒包装的版本,但是同样也是唯一有硬皮软盘盒的版本(其它版本都是放在发泡棉内)。
MSX2版载体为7张3.5英寸低密度软盘,需要配备MSX软驱,MSX2也必须为支持日文汉字显示的MSX2+机型(如1chip MSX)或者插入带有汉字ROM的卡带作为汉字ROM用。 这在我“旧设备支配的恐惧”的系列文章里已经提到了,后期虽然通过通贩发售了少量的“汉字ROM不要版”,但是存世量太少了,市场上已经绝迹。
因MSX2机能问题,如果不使用任何扩展设备,MSX2只能使用和FC等同的PSG音源,音质、画质为系列最差,如果想要达到PC-98一样的音质,需要同时配备FM音源卡。
由于MSX只支持低密度720kb软盘,所以MSX2版甚至在画面中连部分文字也有精简。并且由于MSX没有硬盘,只能软盘启动,而且需要中途频繁换盘。
但是MSX2版的开场动画比较特殊,存在一段带有语音的开场动画,同时游戏内也拥有部分语音,女儿由横山智佐配音,这点是之前的“无印版”比不上的。
另外,在 2005年4月28日 ,跟随纪念MSX的杂志《MSX magazine 永久保存版3》,还在附录CD内附带了官方授权的模拟器“MSX player”版本,但是此版本是模拟器,因此收藏价值略低。
PC-E版
1995年1月3日发售,MICRO CABIN协力开发, 在PC-E上需要CD光驱套件才可运行 。
这个版本是唯一有《1》标号的初代,它不属于之前的“无印版”也不属于之后的windows版,是一个独立的加强版,画面质量、声音质量都与其它版本不同,全程拥有语音,甚至还有独立的开场动画(PC-E版独占),女儿同样由横山智佐配音,PC-E版同捆了一张广播剧CD,可以收听广播剧,是初代最厚道的版本,甚至某些地方超越了后来的“绚丽版” 。而且,只有这个版本有特殊结局:父嫁、孤儿院长和魔王嫁,只不过,PC-E版的武者修行中的怪物的血量、攻击力采用的是和女儿的等级动态挂钩,所以难度是所有版本里最难的。
X68000版
1997年1月31日 发售,Gainax制作,new发行,X68000为夏普推出的日本制式个人工作站 。
X68000版完全是粉丝向销售的版本,因此采用的是通信贩卖的方式,限定通信贩卖500套, 因此最为珍贵,目前市场价格均为4000RMB以上。
X68000版载体为6张5.2英寸软盘,官方为了防止盗版复制,甚至在DISK A(启动盘)内嵌入了个人信息作为对盗版复制的追溯措施,只要篡改了这段个人信息,游戏就无法启动,虽然这张软盘实际上并没有什么防拷贝机制,可以无限复制备份,但是谁也不想把自己的住址大大咧咧的挂在启动画面吧?
此版本虽然本质和PC-98版没什么差别,由于版权问题,修改了几乎所有的BGM,再加上限量发行,因为也是整个系列中最奇怪的一个,所以才会单独拿出来讲。
Windows版
Windows初版
2000年11月22日发售数字版,CYBER FRONT及Ninelives发行,此版本最早在vector发售,之后铺货到更多软件销售平台。
这个版本支持Windows 95、98和Me,是Windows版的第一个版本。
之后在 2001年2月23日 以“PC游戏Best系列”( PCゲームBESTシリーズ )发售了实体版(上图)。
而在大陆,此版本直接销售的是1、2、3合集的“黄金版”,由精讯资讯代理,上海育碧发行(这么一看育碧真是当年的游戏引进大救星),因此这个版本的《1》得名“黄金版”,台版则发行过单独的版本,称为“精致版”,而后也由精讯资讯发售了123合集,这是《美少女梦工厂》系列第一次发行简体中文版。
Windows Classic版(XP版)
2002年12月6日发售, 2004年8月6日发售廉价版,依然是CYBER FRONT及Ninelives发行,这个版本是以“PC游戏Best系列1500円”( PCゲームBESTシリーズ1500 )开卖的,标题是Classic(クラシック)版,与之前那个windows版的区别仅仅是在系统上加强了windowsXP的兼容性,并没有什么大改变,中文圈方面没有发行过这个版本。
绚丽版
Windows绚丽版
2003年3月6日发售,CYBER FRONT及Ninelives发行,这是绚丽版的第一个版本, 封面为重绘版的封面(有一些玩家觉得这个封面不太好看)。
绚丽版改变了配音声优,女儿由鶴野恭子(石村知子)配音。
而在2007年3月3日, CYBER FRONT及Ninelives发售了最终的1-5合集《美少女梦工厂 回忆包》(プリンセスメーカー メモリアルボックス ),而后于 2007年9月28日 又发售了与《美少女梦工厂5》攻略同捆的版本。 著名的五合一大合集现在基本很难买到了,因此超级贵。
在中国大陆及台湾,绚丽版是直接发行的1、2、3合集, 2006年发售,台版由精讯资讯代理发行,大陆版由北京娱乐通发行,台版陆版外观是一致的,只不过台版叫做“綺麗版”。
目前,此版本的中文数字版可以在方块游戏上购买(https://store.cubejoy.com/html/en/store/goodsdetail/detail213.html)
PS2版
2004年4月28日发售, CYBER FRONT使用GeneX厂牌发行,此版本虽然直接叫《美少女梦工厂》,封面也是最早PC98版本的封面,但是是由绚丽版直接移植。有人说这个版本的画面不太好,我觉得见仁见智吧。
FOMA905i版
2007年发售,为绚丽版移植。
日本本土定制手机 FOMA905i系列配信的版本,标题为《美少女梦工厂i》( プリンセスメーカーi ),手机版不可避免的有所缩水,但是基本保留了原版的要素。本版本已经随着foma手机系统停止支持而彻底绝版。
Steam版
2017年2月18日发售,现版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作的优化版本,也是第一次有官方英文版。与绚丽版除了支持英文,支持steam成就之外并无二致。
这个版本是由绚丽版优化而来,但该版本的中文使用的并非是之前精讯资讯的版本,而是CFK自行制作,CFK对此版本比较心不在焉,BUG较多,尤其在中文下bug最多,而且该版本中文翻译非常差(可以看到连简介都是机翻的)。除了在steam上购买起来比较方便之外,这个版本实际上没有任何优势。
《美少女梦工厂2》
《美少女梦工厂2》开始,赤井孝美对游戏的系统进行了大规模的改进,数值细化了许多,系统也不再只局限于评价值,而是由各个数值的综合条件决定,结局也变得更加丰富,出现了组合结局(职业+婚姻归宿),并且增加了很多随机事件,可玩性突飞猛进。从这一代开始,系列吉祥物——管家邱普(又译为吉普)第一次出现。
2的剧情也与1类似:魔王受天界之命讨伐轻视神灵的人界,结果被路过的旅行剑客欧尔(主角设定名)给单刷了….而主角受了国王的俸禄后,于某一天被天界的12守护神托付了一名天界女孩。从这代开始,出现了魔族,天界之女,而且提到了一部分精灵, 天界,魔界的设定,因此赤井孝美可能从《2》开始,就已经在构思之后《美少女梦工厂》的“五界”世界观了。
这个剧情比初代稍微复杂了一些,而12守护神的设定对应月份的不同,对女儿的影响也有所不同——这就导致女儿的生日也不再是一个摆设了。
另外,从《2》开始,增加了系列喜闻乐见的结局——父嫁(虽然PC-E版的《1》也存在,但是属于追加剧情),当然很多纯洁的玩家认为父嫁剧情只是为了服务某些人的癖好,不过Gainax本来就是“死宅公司”,只能说作者本身也有私心吧,这里就不讨论了。
也正是《2》奠定了系列的基本玩法的基础,创造了系列的最高销量,而且“墙内开花墙外香”远渡韩国造成了轰动,以至于《美少女梦工厂》的韩国玩家圈的人气至今反超了日本本土,这也是日本美少女游戏上一个十分奇怪的现象。
《2》各个平台版本分类方式,主要分为“无印版” 、“FM-TOWNS版”、“旧家用机版”、 “绚丽版”和“韶华再续版”这几类。
- 无印版:又称PC-98基础版,是以最早发售的PC-98版为基础制作的版本。
- FM-TOWNS版:在中文圈又称“黄金版”(大陆)或“精致版”(台湾),日本官方称Classic版,是以FM-TOWNS版为基准制作的版本,其特点是立绘与之前的版本不同。
- 旧家用机版:其特点是背景、人物立绘比FM-TOWNS版更有进步。
- 绚丽版:又称“绮丽版”(台版称呼),日本官方称refine版,是系列15周年纪念时, CYBER FRONT在windows XP系统上将1、2、3一起重新制作纪念复刻版本。
- 韶华再续版:又称“再生版”,是2024年,在《2》30周年之际,由米子GAINAX重新推出的、适配现代系统的复刻版本。
无印版
PC-98版
1993年6月15日发售,Gainax发行。
无印版最早的版本,分为5.25英寸软盘版及3.5英寸软盘版,全版本均为12张装
由于《美少女2》的时代已经有部分玩家买得起硬盘了,所以有所进步的是其DISK B内有install安装程序,可以将12张盘完全安装至硬盘中,从而脱离软盘启动。
DOS/V版
1993年12月16日 发售,Gainax发行。
与《美少女1》同样,全版本均为12张软盘装,日版分为5.25英寸软盘版及3.5英寸软盘版。
此版本是唯一拥有繁体中文的“无印版”,台版由精讯资讯代理发行,这次台版同时有5.25英寸软盘版和3.5英寸软盘版,但因为还是没有软盘验证反盗版机制,所以台版采用的是还是密码表验证方式。《2》的台版包装盒外观也终于和日方统一了(虽然依然没有能用到塑料飞机盒,还是纸盒包装)
《美少女2》时代精讯资讯的翻译明显突飞猛进,比1要好得多。
PC-E版
1995年6月16日发售,MICRO CABIN发行,也是明确标明支持PC-E街机加强卡的游戏(其实《美少女1》也支持,但是没有标出来),使用街机卡进行游戏时可以获得一定的性能提升。
但是此版本虽然使用了FM-TOWNS版的封面,但与《美少女梦工厂1》完全重制不一样,是直接采用了PC-98版移植,立绘还是PC-98的立绘。
不过,PC-E版《美少女2》更改了语音声优,女儿配音声优为久川绫,此后的SS和3DO版都是久川绫配音。而且PC-E版在游戏内自带一个“迷你广播剧”选项,可以收听广播剧。
FM-TOWNS 版
FM-TOWNS 原版
1994年9月30日发售,Gainax发行, FM-TOWNS 为富士通推出的家用电脑,早期的FM-TOWNS还比较像是个人电脑,而后期又推出了一体机型的FM-TOWNS Marty,此时就有一些像是一台家用游戏机了。
由于FM-Towns标配CD光驱,因此游戏本体采用了CD,但是存档需要自备3.5英寸软盘,这点比较特殊。另外该版本由于使用了CD,所以这个版本也不是完全的“无印版”,与《美少女》1的PC-E版类似,色彩为256色,图片素材也与之前的版本不一样,属于一个比较特殊的版本,理论《美少女2》等同《1》的windows版的版本,都是以这个版本为基准制作的,但是FM-TOWNS版的数值计算和乱数计算是以PC-98版本为基准,是较为原始的纯乱数,这与以后的版本不一样。
FM-TOWNS版女儿的配音声优是笠原弘子,在绚丽版之前,除了PC-E、SS和3DO版之外的大多数版本的女儿都是她配音的。
Macintosh版
1995年7月14日发售,Gainax发行。也称为经典Mac版,为FM-TOWNS版移植,是第一个面向图形操作系统的版本,也是完全CD的版本,这点比Windows版还早。
不过此处的MAC与现在的MAC不是一个概念,指的是Mac OS9之前的经典Mac OS,现有的Mac电脑在不借助模拟器的情况下是无法运行的。
原生要求Macintosh LCIII以上型号的Mac电脑及Mac OS8.1以上系统。但是实际上只要是支持Classic Mac OS环境的MAC电脑都可以玩,目前我就是在PowerBook G3笔记本的OS9.22上玩的。
Windows 3.1版
1995年8月15日发售,Gainax发行。为FM-TOWNS版移植,采用了CD作为载体,只支持Windows3.1(全球只有简体中文的Windows3.x是windows3.2,因此国际上普遍叫做windows3.1版)。
由于发售时间很尴尬,基本赶上了windows 95发布,所以这个版本昙花一现,很快被Windows95/3.1通用版代替了,如果你注册了Gainax的通贩会员登记,原有Windows3.1版也可以更换为Windows95/3.1通用版。
Windows 95/3.1通用版
1996年10月9日发售,Gainax发行。为FM-TOWNS版移植,与之前的windows3.1版包装基本一样,软件内增加了windows95的启动文件,同时对应了MIDI音源,但是CD内依然有windows3.1版本的启动文件,意味着可以通用于两个系统。
台版于1996年3月由精讯资讯发行,起名为《中文光碟典藏版》,此时日方的Windows 95版还没有上市,但是精讯这边就已经标上了Windows95支持,这点很让人迷惑。
Windows98/Me版
2000年1月28日 发售,CYBER FRONT发行,以“PC游戏Best系列”( PCゲームBESTシリーズ )发售了实体版,不像《美少女1》,这作直接就发售了实体版。
这个版本事实上与之前的Windows 95版没有什么太大差别,一样是FM-Towns版移植,只是宣称支持了Windows 98和Me,甚至台版还宣称支持XP。
而台版则于2001年直接以《精致版》名义发售,之后也发售了123黄金合集,中国大陆则直接发售123合集(图见上)。
Classic版
2004年8月6日发售,CYBER FRONT、GeneX和Ninelives共同发行,以《PC游戏Best系列 白金精选》(PCゲームBESTシリーズ プラチナセレクション)为名发售。
仍然是FM-Towns版移植,只是宣称支持了Windows XP系统,同时这也是系列唯一一个在绚丽版发行后才发行的FM-TOWNS基准版本。
旧家用机版
SS版
1995年10月27日发售,MICRO CABIN发行, 为FM-towns版加强版,SS版同捆一本迷你设定集小册子 。另外如果强制把SS版当作音乐CD播放的话,也可以听到和PC-E版一致的“迷你广播剧”。
3DO版
1995年10月27日发售,MICRO CABIN发行,同样也为FM-towns版加强。
3DO为 松下电器等几个厂商合资成立的3DO公司(也就是发行《魔法门》的那个公司)在1994年推出的游戏机。由于市场占有率较低,所以很快退出了历史舞台。
3DO版的基本情况同SS版,但是3DO的分辨率较高,是所有旧家用机版本中画质最好的版本。
DC版
2001年7月19日发售,GeneX厂牌发行,是以《美少女梦工厂收藏集》(プリンセスメーカーコレクション )中与《梦幻妖精》同捆的方式发售的,也是系列唯一一个2+梦幻妖精的合集方式发行的游戏。
不过,虽然与SS同为世嘉的家用游戏机,但是此版本的女儿声优是FM-towns版的笠原弘子,而不是SS版的久川绫。
绚丽版
Windows绚丽版
2004年2月27日发售,CYBER FRONT发行,这是绚丽版的第一个版本。女儿的配音声优改为了西村ちなみ。
同样,在2007年3月3日(单体)和2007年9月28日(同捆5攻略),这个版本也被随附在1-5大合集《美少女梦工厂 回忆包》中一同发售。
在中国大陆和台湾则随着123绚丽版合集一同发售(图见上)。
目前,此版本的中文数字版可以在方块游戏上购买(https://store.cubejoy.com/html/en/store/goodsdetail/detail214.html)
PS2版
2004年9月30日发售,由GeneX厂牌发行,这个版本直接由Windows绚丽版移植,与PC绚丽版没有差异。
日本本土手机版
2005年2月14日向FOMA905i系列手机配信 ,2007年8月2日向Ezweb系列手机配信。
这个手机版与《美少女1》的手机版不同,画面素材用的是最早的PC-98版的素材而不是后来的FM-Towns版。和《美少女1》的手机版本一样,已经随着各手机系统停止支持而彻底绝版。
Steam版
2016年9月28日发售,现版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作的优化版本,也是第一次有官方英文版,这也是整个《美少女梦工厂》现代化设备移植工作的开端。
该版本的中文是CFK自行制作的,与绚丽版除了支持英文,支持steam成就之外并无二致,虽然《美少女2》的中文翻译是steam的CFK版《美少女梦工厂》系列中最好的,但依然比不上之前的版本。除了steam购买比较方便之外没有任何优势。再《韶华再续版》发行后就更没有市场了。
韶华再续版
steam版
2024 年 7 月 10 日发售,为原有绚丽版的复刻,赤井孝美的米子GAINAX授权Bliss Brain制作并发行,原定2024年年初发售,之后延期至5月20日发售,但而后又再次延期。
比起绚丽版,此版本几乎重绘了所有的立绘。
而且,《韶华再续版》由当年GAINAX原班人马添加了新的动画。
另外,由于支持了原生16:9,原版需要打开一堆菜单才能看到的女儿数值变成了直接在右侧显示。
另外,此版本同样支持steam成就。
NS版
NS的《韶华再续版》同样为2024 年 7 月 10 日发售,与steam版没有区别,是继CFK版《美少女梦工厂 梦幻妖精》之后《美少女梦工厂》再度推出NS版,也是第一次推出实体卡带版,但是因为NS不支持成就系统,遗憾的是没有成就。
另外,NS等主机版还发行了限定版,内附画册、原声碟等赠品。
PS5版
2024 年8月8日发售,同样支持PS5的奖杯系统,并发行了限定版
PS5版 原定和steam、NS版一样也为7 月 10 日发售,但是因为索尼的分级准入制度,最终不得不临发行进行修改。
最终,此版本取消了父嫁和执事嫁两个结局,同时旅行商人也不再销售丰胸丸,因此遭到了玩家的争议,但由于支持奖杯,对于奖杯党来说还是有一定的游玩意义的。
PS4版
港服:https://store.playstation.com/zh-hant-hk/concept/10007903
与PS5版基本一致,唯一的区别是仅随PS4/5数字版销售,没有实体版。
《美少女梦工厂 异界传说》
1995年12月15日发售在SFC上,Takara发行,系列唯一一个纯外传向的作品,赤井孝美除了提供人物设计之外基本都是Takara制作。
本作的主角为美乐蒂(melody),剧情上是勇者突然捡到了化为白色独角兽的管家和失忆的少女,而系统总体上和《美少女梦工厂2》差不多,基本就是《2》的一个系统改版。
这个游戏只有SFC版,完整包装的卡带较为稀少,价格比较贵,需要一番寻找 。由于仅发行在SFC上,因此在媒体列出系列作的时候,多次被媒体遗忘……
《美少女梦工厂 梦幻妖精》
《梦幻妖精》即玩家们俗称的《美少女梦工厂3》,《美少女梦工厂》3代推出时,正好赶上了著名的宫崎勤事件,虽然并无什么直接证据,但是涉及到“养女儿”设定等很容易让人联想起“萝莉控”的《美少女梦工厂》很难说不受什么影响。
于是因为一些“大人的原因”,第三代《美少女梦工厂》 没能直接称为《美少女梦工厂3》 ,不过民间一般还是称之为《美少女梦工厂3》 。
而且这一代的剧情十分特殊:妖精界刚刚出生的妖精中出现了一位想成为人类公主嫁给王子的妖精,最终妖精女王将她转世托付给了主角安德森(设定名)。于是可能也是为了避开“萝莉控”的印象(当然也没有直接证据),女儿实际上是妖精转世,理论上并不是“人类”,而管家也换成了小妖精乌兹。而且从此版本开始,一些比较容易引起争议的下级职业结局被删除了。
《梦幻妖精》的剧情中,为主角的身份增加了更多选择,主角可以选择自己的职业,不同职业的资金和人望也不同,于是攻略方向也不同。
而《3》在发行期间,GAINAX也利用了《3》的女儿的设定重新加工,与AIC一起合作制作了一部动画《公主候补生佑希》(ぷちぷり*ユーシィ),其中很多设定与《3》类似,但是因为是再度加工,所以动画主人公佑希和《3》的女儿还是不能混为一谈。
与之前混乱的版本不一样,《梦幻妖精》上市之日,日本混乱的计算机格式已被PC/AT大一统,所以版本也少了不少,整体来说游戏只分为两个版本:
- 原版:以最早的PS版为基准制作的版本。
- CFK版:CFK重新制作的版本。
原版
PS版
1997年1月24日发售,索尼电脑娱乐发行,是系列唯一一个首先发行家用机版本的,由于当时索尼的发行规则是所有的游戏必须由SCE发行,所以这也是唯一由索尼发行的游戏,更是第一个索尼系游戏机的《美少女梦工厂》,这也是Ninelives第一次出现在版权信息中。PS版是所有版本里最原始的版本。女儿的声优为野上尤加奈。
Windows95版
1998年发售,Ninelives发行,基本为PS版移植。
需要注意的是,由于《美少女梦工厂2》在韩国的轰动,此版本几乎是同步在韩国发售了韩文版,而且韩国版名正言顺的称为了《美少女梦工厂3》,韩文版采用了全套韩语配音,女儿的声优为李英智(이지영)。
而台版依旧由精讯资讯代理发行,采用了和日版一样的包装。
大陆版最早由杭州晶天代理(官网存档上确定存在邮购信息),译名为《梦幻精灵》,售价高达人民币98元(以当时的物价算是高价游戏),根据情况应该是直接从精讯版简化而来,之前我放出的即为晶天版的早期版本。
目前旧书市场中常见的单体大陆版《梦幻妖精》基本都是正普公司(就是“芝麻开门”系列的那个公司)的后期版本,而正普发行的晶天版的包装因为是发行商东拼西凑的插画,所以我觉得收藏价值不高。
而在之后,台版也发行了123合集版,陆版则直接同捆在上海育碧发行的123黄金版合集之中。
台版、陆版和韩版一样并不是日语语音,而是采用了国语配音,不过配音的质量实在是……在玩家圈里,至今仍然一直在吐槽“国王侧室”结局的配音的搞笑程度——“我要做国王的小老婆了!”…..
SS版
1997年发售,Ninelives发行,由PS版移植,除了包装有一层纸套和小画册之外,与PS版没有什么差异。
DC版
DC版是《2》+《梦幻妖精》一起发售的《收藏集》,之前已经介绍过,此处不再重复介绍。
XP版
2001年发行, 以《PC游戏Best系列》(PCゲームBESTシリーズ)为名发售。
《梦幻妖精》的XP版并没有什么大改变,只是把Windows95版优化后可以在WindowsXP更好的运行(其实原版也可以在XP上运行)。
而后又发行了1-5的合集包,内部采用的是XP版。
在华语圈,这个版本是附带在中文1·2·3绚丽版之中的,而且XP版终于统一为日语配音。
CFK版
旧Steam版
2017年6月27日发售,赤井孝美单独授权韩国CFK制作的版本,也是第一次有官方英文版。
理论上该版本才是真正重新制作的“绚丽版”,系统是完全重新优化的,与之前基于PS版的各个版本都不一样,但是与所有CFK版游戏相同,该版本的翻译也不算太好。
但是,CFK制作的第一版《梦幻妖精》奇烂无比, 开场动画被削减为一个画面,大多数画面都是PS版强制拉伸,尤其是CG画面更是模糊的惨不忍睹,再加上2019年版权又再度进行交割明确,因此官方在2021年1月将该版本下架,目前该版本已经不再销售。
NS版
日服商店页面:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000009371
2019年12月19日 发售,现版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作的版本, 目前唯一登录现代家用机的版本。这个版本的游戏开始,游戏的版权明确在了米子Gainax上,而CFK只是授权进行优化。
不过,该版本还是以旧版Steam版制作的,因此除了可以在NS上便携游玩,没有任何优势。
Steam HD remaster版
2019年12月23日发售,现版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作的版本,也是《3》目前最新的版本和steam上现行的版本,是米子Gainax重新授权后的版本。
HD复刻版《梦幻妖精》是完全重新制作了一次重新上架,这个版本的立绘进行了一定的细化,但是很有限,其他的BUG问题还是没有完全解决。
但CFK并不对之前买过旧版的玩家给予补偿,而是直接再卖一次,引来的玩家骂声一片。
《美少女梦工厂Q》(美少女梦工厂3.5)
1997年《梦幻妖精》之后,赤井孝美曾经开始构思《美少女梦工厂4》的设定,采用了一套“异世界发生了一些变故,管家邱普把身为暗之皇族的女儿带到了人间界的现代日本”的设定,这就是原版的《美少女梦工厂4》的剧本,因为主角设定名称是“卡莲”,因此又俗称“卡莲版4”或者“美少女梦工厂3.5”。
但是,之后该剧本在各种原因,迟迟不能推出,只在2001年推出了一个问答游戏的前传《美少女梦工厂Q》。
《美少女梦工厂Q》于2001年2月7日发售,由NineLives发行,只有PC版本,本来设定的名称是《美少女梦工厂4 序章》( プリンセスメーカー4 プロローグ),但是最后还是免去了4的称号,不过仍然在说明中写着“新一代《美少女梦工厂》的序章”。
这部作品是一个问答益智游戏,只是抛出了“卡莲”的设定和对“五界”世界观的一些介绍,并没有涉及到什么核心的东西,对世界观的描述也停留在表面。
在2001年同样由精讯资讯发售了台版,但是没有简体中文版。
而后,该版本剧本最终还是被腰斩了,代以现有的《美少女梦工厂4》,不过赤井孝美仍然推出了几本原版4的设定集,让玩家可以一窥这个原案的设定,最终,某些原案的设想在《美少女梦工厂5》中得以实现,但是也有了不少改动。
直到20多年后,原案《4》才被再度提上日程研发,重见天日,这点下面再说。
《美少女梦工厂4》
由于赤井孝美的原案难产,最终由赤井孝美监督,GeneX交由天广直人制作了现在的《美少女梦工厂4》,女儿声优为水树奈奈,而《4》也是声优最豪华的一代,不乏钉宫理惠、樱井孝宏等知名声优。
现行的《4》并没有用到原有的穿越剧剧情,而是聚焦在人类与魔族的恩怨之上,女儿实际上是人类少女与魔族的混血儿,这点与赤井版的世界观完全不一样。
而且官方之后对这个世界观也没有扩展,《5》里也没有用到。
但是由于由之前创造了《妹妹公主》的天广直人接手,本作的剧情也十分的“百合味”,女儿有好几位闺蜜,并且在完璧版中还有“百合结局”。
另外,由于之前的游戏内出现了女儿去工地乃至矿井工作的夸张打工,被日本的“儿童福祉委员会”以宣传童工的嫌疑盯上了,于是从《4》开始,女儿只能做一些轻体力劳动了,而且还是以“帮忙”的名义去做的,总算是没有引起什么风波。
虽然《美少女梦工厂4》几乎完全脱离了赤井孝美,不过由于天广直人的画风很讨喜,之前天广直人的《妹妹公主》也造成了很高热度,所以《4》反而在华语圈成为了人气最高的一作,但是也有部分老粉丝对《4》独立于系列的风格颇有微词,这里就不做讨论了。
由于此作版权一直在geneX和天广直人,赤井孝美所代表的米子GAINAX无法将其授权给其他公司发行。因此《美少女梦工厂4》 是唯一在steam上没有发售的系列正统作品。
不过《美少女梦工厂4》的版本是系列最为奇怪的:由于《4》出现了中、韩版比日版发售时间还早的情况,因此分为“初版”和 “完璧版”。
- 初版:因为《美少女梦工厂4》的PC版本先行发售了韩国版,非常特殊,初版也是最早以韩国版为基准制作的,初版没有和几个朋友的“最好朋友”(百合)结局。
- 完璧版:又叫“威力加强版”或“Vista支援版”(台版称呼),是PC日版及之后在其他地方推出的新版本,加入了部分新剧情、《女儿的事件簿》和外传小游戏《今天吉普不在家》。
初版
韩国PC版|繁体中文PC版
2005年发售,富士通代理发行,由于《美少女梦工厂》系列在韩国人气反超日本,因此《4》的时候,GAINAX下决心首先主打韩国市场,是全系列最早的版本,但因为韩版的小众和语言问题,此处不多做介绍。
而之后由精讯资讯发售的台版《美少女梦工厂4》则是由此版本制作的。
另外此处有一个小插曲,在 2012年出现了一个用Flash制作盗版的《美少女梦工厂4》,标题翻译为《美少女成长计划》,这个就是完全的盗版了,其制作人“比目鱼”也多次在网上对《4》玩家出言不逊,令人不齿。
日本手机版
2007年3月8日配信于EzWEB平台,但是此版本是由初版制作的,没有新增剧情。
和之前的手机版游戏一样,由于系统停止服务,已经绝版。
PS2版|简体中文PC版
2005年9月1日发售,GeneX厂牌发行,这是日版的第一个版本,也是日版唯一基于“初版”的版本。
此版本比起韩国PC版有些许数值改动,但是没有做剧情增减,分为普通版和限定版。
而后,由北京娱乐通代理的简体中文版的《美少女梦工厂4》是由此版本的修正数值+韩国版的系统制作,这是惟一一次简繁中文有一定差异的系列游戏,但是,简体中文版有部分删减,部分下级结局被强行导向了魔法型战士结局。
完璧版
日文PC版|中文完璧版
2006年7月28日发售,GeneX发行,这个版本是日本发售的PC版,此时日本已经开始进入Windows Vista系统的时代了。此版本增加了部分新结局、新剧情和小游戏,因此在其它发行过“初版”的地方被称为“完璧版”或“Vista版”。
同样, 五合一大合集版《回忆包》内收录的也是这个版本。
而后此版本的韩版和台版以“支援Vista版”的名义发行。而大陆版则以“威力加强DVD完璧版”的名义发售。
由于赤井孝美并没有《4》的版权,因此steam并没有上架《4》,所以日文版、韩文版只能寻求实体版本,而目前,此版本的中文数字版可以在方块游戏上购买(https://store.cubejoy.com/html/en/store/goodsdetail/detail167.html),最早方块游戏提供的是有问题的初版(后半段没有翻译),而后在玩家的反馈下换成了台版完璧版,这也是目前唯一可以买到的数字版《4》了。
携带版
2006年10月12日发售,GeneX发行,即PSP版,这个版本又做了一些优化,除此之外与完璧版没有什么太大差异。
而后于2008年9月25日,《4》和《5》的携带版同捆发售了《美少女梦工厂 携带版合集》( プリンセスメーカー ポータブルパック ),同时同捆了《美少女梦工厂 携带版画册》, 但是此版本在网上超级难找到。
特别版(NDS版)
2008年9月25日发售,CYBER FRONT发行, 即NDS版,这个版本再度增加了一些新内容(未证实)以及触摸功能,理论上是《美少女梦工厂4》内容最多的版本。
但是因为NDS机能问题,只有OP和女儿有配音,其他人物的配音都被削减了,如果从声优控的角度来说,反而不如PSP版,但是此版本因为一些莫名其妙的原因,反而是《4》价格最高的版本。
《美少女梦工厂5》
《美少女梦工厂5》回到了赤井孝美的原案,基本为《3.5》的设定的再加工:“公主候选被管家邱普带到了现代日本躲避异世界的兵变”,不过还是和当年的《3.5》的设定有很大出入,因此最终《3.5》原案还是埋没在历史中了。
涉及到了现代日本,所以主角要去学校上学,接触日本的社会,整个剧情更有生活气息。
而且本作还加入了恋爱剧情和很多接近于galgame的剧情,变得更有现代美少女游戏的味道。
《美少女梦工厂5》女儿的声优是佐藤利奈,而本作中主角终于不再是只能当父亲,而是也可以当母亲了
但是由于系统和之前的版本有一定的差异,其中包括与前作完全不一样的事件触发和推进方式,生活计划由每月一次变成每周选择一次等设定,虽然更像现代的养成游戏,但是与原系列的系统还是有很大差距,所以《5》在玩家中的评价比较两极分化。
《5》发行时已经到了2007年,系列人气下降,再加上当时已经没有那么多机种了,所以《5》再也没有什么巨大的版本差异了,虽然CFK给steam版标注的是“绚丽版”,不过并没什么太大的差异。
原PC版
2007年3月3日发售,CYBER FRONT发行,《5》的第一个版本,简繁日三个版本的封面基本一样。
同样,之后日方也发售了1-5的《回忆包》。
繁体版由光谱资讯代理发行,简体版由光谱资讯代理,北京娱乐通发行,因为商标版权原因繁体版被称为《美少女夢工坊5》,简体版名字没有改变。此外简体中文版和《4》一样也有部分删节。
目前,此版本的中文数字版可以在方块游戏上购买(https://store.cubejoy.com/html/en/store/goodsdetail/detail168.html),但由于兼容性问题,现代系统想玩这个版本还是有一点麻烦的(偶尔会不停跳出)
另外,台版在2008年还曾随日方PS2版一样发售过同捆攻略本的“美梦成真限定版”,因此较为珍贵。
PS2版
2008年2月7日发售,CYBER FRONT发行,此版本与PC版没有太大差异,PS2版分为单体版和同捆攻略版,同捆版内部仍然为普通版的包装盒,只不过带有一本攻略,而且该攻略比台版的大盒的开本要小很多。
携带版
008年9月25日发售,为CYBER FRONT发行,但是由于出货量较少,价格在日方都飙升到可怕的程度。
同样,2008年9月25日,《4》和《5》的携带版同捆发售了《美少女梦工厂 携带版合集》。
Steam版
2018年5月4日发售,现版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作,虽然CFK称其为“绚丽版”,但是只是把原版适配了新系统(其实原版在Windows10上也可以玩),另外翻译为了英文且支持了成就系统,而且英文版有一个特性是玩家的收入以及物价都被“超级加倍”了,提高了10倍之多。
目前,Steam版只有日文、韩文、英文,官方至今未更新中文,虽然说预定更新,但好多年过去了,CFK却连个消息都没有,而目前CFK的授权疑似已经到期(因此《韶华再续》不再是CFK发行),所以中文更不可能了。
《美少女梦工厂 启示之子》(美少女梦工厂 卡莲)
刚才说到,《美少女梦工厂3.5》因为各种原因,原设基本上快写完了的时候却被迫夭折,让很多粉丝(尤其是韩国粉丝)感到惋惜,而此次因《2》30周年和《韶华再续版》的发行,又让粉丝群体重燃热情,于是韩国粉丝金東賢(김동현)和一群《美少女梦工厂》老粉一起成立的D-ZARD公司决定扛起大任,将《3.5》重见天日,金社长发现米子GAINAX在进行《美少女梦工厂》的IP授权时找到了赤井孝美,而赤井孝美也很乐意将IP授权给铁粉,两者一拍即合,《美少女梦工厂》新作就此立项
但是也是之前提到,2021年成立的D-ZARD里外里只制作过一款游戏《修罗场》,本身是一个刚起步的小公司,对于《美少女梦工厂》只能算是摸着石头过河,于是经过了一番准备,此作正式定名为《美少女梦工厂 启示之子》(プリンセスメーカー Children of Revelation),而在韩国则称为《美少女梦工厂 卡莲》(프린세스 메이커: 카렌)
由于原《3.5》的部分人物、剧情早已做成了《5》,所以《启示之子》的剧情只能在原版《3.5》设定的基础上重新编写,尤其是从以前的现代日本搬到了已经现代化的“魔界”,整体世界观据玩家分析可能是基于《2》的世界观扩展(2代魔王在人间界后将现代化带到了魔界,而且超级资本化….)。
另外可以看出,游戏用的原画已经是在原版赤井孝美的原绘基础上,由新的画师画的,整体来看显得很可爱,也保持了赤井孝美原画的风格。
而在2024年TGS上,游戏第一次提供了试玩,目前为止大多数日方的图片也是由此次试玩流出的。
而官方还制作了一些宣传卡片,可以看出画风还是很精美的。
试玩中可以看到,游戏的系统基本是由《3》的风格进行现代化改造,不过由于还在开发中,很多内容并没有被加进试玩版中。
而平时的日常则采用了斜45度小人的设定,这点在之前的游戏中从未出现(上有“开发中画面”标志,因此最终成品不明)。
由于TGS中放出的仅仅是试玩版,很快就会跳到结局,之后卡莲会给父/母写一封信,就此完结,因此并未有太多的信息透露。
之后,D-ZARD还在韩国进行了游戏试玩,目前游戏仅有PC试玩,但D-ZARD的说法是将努力登陆更多平台。
但由于日文、韩文的相关访谈信息存在大量出入,甚至韩版、日版连标题都不一样,再加上并未完全做完,因此现在也不好说到底最终成品的剧情会是什么样,只能说就算确实是《3.5》复活,实际上也和原版的《3.5》有很大差异了(毕竟《5》已经发售很久了)。
《美少女梦工厂 手游版|VR版》
手游版游韩国 Mgame制作,日版称《 プリンセスメーカー for KAKAO》,韩版称《프린세스 메이커 for KAKAO》,2014年11月14日在韩国和中文圈配信,2015年9月18日在日本配信,平台为iOS和安卓,为道具收费的课金游戏。
这作自称“赤井孝美监修”,但是归根结底,还是被认为是拿来坑粉丝的骗钱作品,建模也很差劲。在2016年就已经开始陆续停服了,而后Mgame又煞有介事的制作了《美少女梦工厂VR》,然而没过多久就悄无声息了。
而随着授权到期,KAKAO版《美少女梦工厂》基本上也成为了过去式。
其它旁支游戏
《美少女梦工厂》的 旁支作品比较少,而且集中在PC平台,不过依然也推出了两个作品,但都是《3》之前的黄金时代的产物了。
《美少女梦工厂 魔法石大作战》(プリンセスメーカー ポケット大作戦)
落下式消消乐型游戏 , 类似《魔法气泡》,这个游戏主要是1-3的女儿的大混战,不乏一些搞笑结局,比如2的女儿嫁给了3的王子之类的…..
1998年8月13日,该作发售PS版,同年发售PC版。
而繁体中文版则是与另一款支线作品《GO!GO!美少女》一起发布的合集,包括赤井孝美插画集,精讯资讯代理发行,合集只推出了繁体中文版 ,简体版则是附赠在《美少女梦工厂4》的初版豪华版之中。
《美少女梦工厂 GO GO 美少女》(プリンセスメーカー GO!GO!プリンセス)
双六(大富翁)类型游戏 ,是1-3及《异界传说》的女儿的大混战,一共发行了PS、PC、Switch和Steam版本
1999年1月21日发行PS版,同年发行旧Windows版,繁体中文版为合集发售,简体版则还是附赠在《美少女梦工厂4》的初版豪华版之中
而在2019年, 现版权方米子GAINAX授权韩国CFK制作了Switch(日服:https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000023173)和Steam版,这个版本只有日文、韩文、英文,官方至今未更新中文。
虽然确实HD化了,但是游戏画面过于“高清”,反而显得十分简陋。
邪典:山寨FC《美少女梦工厂》
在百度“美少女梦工厂吧”里,有一群玩家挖掘出了一个由台湾盗版商圣谦制作的FC版《美少女梦工厂2》,圣谦这个公司当年为FC时代世界最大非授权游戏厂商,在当时还联合中国,美国,巴西,澳大利亚和日本本地的开发商组成”非授权同盟”共同对抗任天堂的垄断,但是作为一个山寨厂,这个“功绩”实在没法拿出来炫耀。
这个版本看起来就像是《2》与《梦幻妖精》的劣质缝合,数值也有一些问题。
但是这个山寨版,奇葩就奇葩在它增加了一些原本正版游戏没有的奇葩结局(如成为了尼姑活佛什么的….总体来看还是非常奇葩)。
不过归根结底,虽然某些技术上确实也超越了FC时代的局限,而且甚至做的比真正的正版《美少女梦工厂》还要有特色,但是作为山寨游戏,既拿不上台面,可玩性也不算太高。
结语
总体来看,2007年的天元突破事件对《美少女梦工厂》乃至Gainax造成了毁灭性的打击,此后赤井孝美一直就处在低潮的状态,之后随着庵野秀明带着《EVA》离开,赤井孝美带着《美少女梦工厂》离开,GAINAX被拆的七七八八,只得一步步走向破产。
而如今,《美少女梦工厂》系列从一开始的横跨中日韩的火爆作品,逐渐变成了一个只能靠铁粉成立了小公司才能出品新作的小众游戏了,而玩家期待《美少女梦工厂 启示之子》的心态,一半是兴奋,另一半则是担忧——虽然铁粉做游戏应该是不会乱来,但这么一个只做过一款游戏的小公司,最终的成品还是个未知数。
不过,由于跨越了整个日本计算机的蛮荒时期,《美少女梦工厂》依然是当年美少女游戏百花齐放时代的一个缩影,也为日本的游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,更是旧计算机玩家的收藏中的一份精品。
本文部分图片来自网络,内容来自国内美少女梦工厂粉丝群整理
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