Posted inGCORES 机核文章存档 游戏编年史 当“日常”超越“日常”:历代《动物森友会》漫谈 Posted by By 叔音OKATU 2020年4月1日 突然“爆红”的“猛男快乐森”,其实一开始“并不是你想象中的那么好玩” 前言 此文章有少…
Posted inCowlevel.net 奶牛关文章存档 GCORES 机核文章存档 游戏编年史 《逆转裁判》系列漫谈(下):何去何从的3DS世代(及未来) Posted by By 叔音OKATU 2020年1月10日 现在的逆转裁判系列虽然到处开花,但是总觉得丧失了很多东西 3DS世代初期:“走穴”的成…
Posted inCowlevel.net 奶牛关文章存档 GCORES 机核文章存档 游戏编年史 《逆转裁判》系列漫谈(中):“尴尬”的NDS时代 Posted by By 叔音OKATU 2020年1月8日 所以说系列作永远是“三部完、四部烂”? 《逆转裁判 复苏的逆转》:“菲尼克斯”大闹“日…
Posted inCowlevel.net 奶牛关文章存档 GCORES 机核文章存档 游戏编年史 《逆转裁判》系列漫谈(上):GBA的辉煌三部曲 Posted by By 叔音OKATU 2020年1月2日 《逆转裁判》其实是一部“歪打正着”的神作 前言:并不“法律”的“法律神剧”——逆转终于…
Posted inCowlevel.net 奶牛关文章存档 GCORES 机核文章存档 游戏编年史 逝去的童年,无尽的乐园:过山车大亨系列杂谈 Posted by By 叔音OKATU 2019年10月19日 童年总是向往的那个地方——游乐园 前言:我与过山车大亨的“神奇”邂逅 《过山车大亨》(…
Posted inGCORES 机核文章存档 游戏编年史 大战争起源谭:任天堂战争系列杂谈(下:大战争的“继承者”) Posted by By 叔音OKATU 2019年10月13日 “大战争”系列没有续作,但想继承遗志的人却不少 精神续作系列:大战争的“继承者” 虽然…
Posted inGCORES 机核文章存档 游戏编年史 大战争起源谭:任天堂战争系列杂谈(中:Intelligent Systems时期) Posted by By 叔音OKATU 2019年10月10日 大战争系列最为辉煌,也是唯一辉煌的时期 《超任大战争(SuperFamicom War…
Posted inGCORES 机核文章存档 游戏编年史 大战争起源谭:任天堂战争系列杂谈(上:横井军平及哈德森时期) Posted by By 叔音OKATU 2019年10月8日 横井军平创造的大战争系列,可称是日系战棋的鼻祖 前言:比火纹系列还要早的任系战棋鼻祖 …
Posted inCowlevel.net 奶牛关文章存档 游戏个人点评 逐渐升华的战棋界的不死之鸟-《火焰纹章:风花雪月》发售日个人点评 Posted by By 叔音OKATU 2019年9月1日 前言:“死过一次”却又大卖的战棋界的“最终幻想”。 火纹应该是战棋类游戏目前应该算“仅…
Posted inCowlevel.net 奶牛关文章存档 游戏个人点评 绝对72小时-《塞尔达传说 魔吉拉的假面3D》玩后感 Posted by By 叔音OKATU 2016年7月5日 绝对72小时的终极任务,拯救离末日只有三天的绝望世界 玩游戏有点资历的人一般都知道一个…