Wii的系统锁区其实挺有意思的,他的区域锁定,其实是集中在“system menu”(系统菜单)和channel(频道),而日版、美版、欧版内部的IOS基本是一致的(注意,这里不包括韩版,韩版是一个特殊情况),且IOS通用,而解除锁区目前也非常简单,仅需要priiloader打开解除区域锁定即可。

正因为Wii的锁区机制非常简单,所以后来曾经掀起了一阵“改区”风潮,因为在Wii的发展过程中,曾经遇到了韩元、独联体货币大幅度贬值,导致韩版,欧版大量外流,而当时的玩家更喜欢日版系统,所以后来改区成了当时进货商的必修课。
而后来随着怀旧、彩监等流行,因为只有欧版的系统开放了RGBS(SCART)视频输出,所以反而欧版系统又成了怀旧玩家的首选
最早的“改区”是先利用“anyregion changer”这个软件(图二),将主机系统的“游戏语言”、“主机区域”、、“商店区域”“视频制式”全部更改和保存,然后从下面的“安装特定版本菜单”选项,从任天堂官方服务器下载覆盖安装新区域的系统菜单。

而且由于这个系统菜单可以离线安装,因此当时还流行了一阵“汉化”菜单,这个汉化菜单分两种,一种是“自称”来自夭折的神游机的4.1C 繁体中文系统,一种是直接把日版4.1J的系统翻译为简体中文,不过因为汉化菜单太不正规,我个人不建议用。
当然,“anyregion changer”使用还有一点危险性,就是除“游戏语言”之外,如果几个选项和你需要安装的系统菜单的区域对不上,那么安装完新区域的系统菜单后可能会导致无法进入系统菜单,需要用bootmii或priiloader,强行进入“anyregion changer”修复。
另外,之前我还说过,如果你不用USB-loader进入游戏(刻盘,光驱板,正版游戏),游戏的语言是根据“游戏语言”这个菜单决定的,像《生化危机 安布雷拉历代记》自带日美两种语言这样还好,而像《大家的节奏天国》和《舞力全开》这类单语言游戏,如果不是日文(节奏天国)或英文(舞力全开),那么游戏运行时会出现没有文字一片空白的问题,需要“anyregion changer”调整“游戏语言”才可以(当然,只需要调整游戏语言选项,其他不用动)。
而后来,安装系统菜单、甚至是IOS和官方频道的功能,可以用新软件DOP-MII代替,于是就简单的多了,软件也是可以离线,也可以从任天堂官方服务器下载各种数据,保留IOS 60 70 80的话,可以在4.0-4.3之间随意升降级

不过以上这一切还有个特例:韩版Wii,可能是由于当时韩元贬值过于严重,防止韩版Wii外流,也可能是为了适合韩国法律,还有可能是为了更好地适用于韩文系统,在韩版Wii的SEEPROM(验证芯片)内,存在一个特殊的韩语密钥(korean key),在4.0系统之前,韩版游戏的引导IOS和系统菜单IOS都是用的单独的一套IOS(其他区域的系统不使用),直到4.0之后,韩版系统菜单才与其他地方一致使用IOS60 70 80。

由于很多系统菜单功能会比对密钥区的数据,如果系统菜单不是韩文系统但主机内存在韩语密钥的话,会造成很多麻烦,因此韩版Wii要进行改区之前,需要用koreankii这个软件删除掉韩语密钥之后才可以进一步将韩版Wii改造成其它区域,而在改造完后,韩文游戏也无法运行了,所以所有引导韩文游戏的韩版专用IOS就可以尽数删除。

甚至在4.2以上版本的主机中,如果你主机内存在韩文密钥,且系统菜单是非韩文菜单(日 美 欧)的话,系统菜单会直接因为和韩语密钥比对出现错误而出现 003错误变砖,需要删除掉韩语密钥才可以。
韩版Wii的这种特殊机制,导致韩文Wii游戏跨区运行非常困难,所以韩国玩家要玩韩版游戏只能把Wii整个保留在韩文环境下,或者就放弃韩版环境,彻底删除所有韩版专用IOS和韩文密钥了。